03.11.2015 - Рубанов - Сафиуллин - Танцующий CSound

Николай Рубанов – саксофон, многоканальная электроника, CSound-программирование.
Салават Сафиуллин – электрогитара, эффекты.
С одной стороны, это концерт, с другой - исследовательская работа, в которой изучается еще один компонент современного звукового языка - позиционирование звука, или пространственная характеристика звукового поля, или пространственная динамика звука.
Музыканты создают звуковые объекты, которые существуют и перемещаются в звуковом пространстве.
Важным выразительным средством современной музыки является его пространственная характеристика, которая описывает не просто статичную локализацию звукового объекта, но динамическую, изменяющуюся во времени. Движение звуковых объектов или их хореография - важная составная часть современной музыки.
Современные технические возможности позволяют интерактивно работать с локализацией звуковых объектов в реальном времени. Это не только, точнее, не столько удачный иллюстративный эффект (например, кинематографический - слева, справа, сзади, спереди), но мощный творческий элемент, позволяющий придать музыкальному звуковому полю большую выразительность.
Это открывает новые возможности как в создании звуковых объектов, так и в их воспроизведении.
В отличие от традиционной концепции “живого” концерта, во время которого, звук ассоциируется с исполнителем и его инструментом, и локализуется по местоположению исполнителя и его инструмента, причем локализуется статически, во время Ambisonics концерта происходит разделение между местоположением исполнителя (инструмента) и самим звуком, звук превращается в динамический звуковой объект и к временным и тембральным характеристикам этого звукового объекта добавляются пространственные характеристики.
Образуется звуковое пространство или звуковое поле, которое на является статичным, но динамическим, и пространственная динамика наряду с музыкальной динамикой (громче-тише), временной динамикой (пауза, дольше-короче), а также тембральной динамикой, расширяет арсенал выразительных средств.
Проект реализован в акустической среде, состоящей из 8-канальной системы воспроизведения звука, позволяющей создать в данном конкретном случае двухмерное звуковое пространство, звуковой карты и компьютера, на котором происходит обработка (пересчет) параметров звукового поля, в котором музыкальные, или звуковые, объекты будут появляться, существовать какое-то время и исчезать по воле двух музыкантов - Салавата Сафиуллина и Николая Рубанова
Проект реализован в форматах Ambisonics и VBAP (Vector based amplitude panning) в программной среде Csound и будет исполняться и обрабатываться в реальном времени.
Несколько слов о формате Ambisonics
Ambisonics (Wikipedia in english)
ГАЛЕРЕЯ ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОГО ЗВУКА (ГЭЗ-21), СПб, Пушкинская ул., 10, (вход с Лиговского пр., 53), тел. +7 (812) 764 52 58